作为一款网页游戏,也许热血魔兽并没有多么绚丽的画面。但是作为一款卡牌游戏,该有的策略性全都有。在热血魔兽中,卡牌的品质按颜色从低到高分为白、绿、蓝、紫、橙,蓝色以上的卡可以通过铸魂玩法提升为t卡或s卡,热血魔兽s卡t卡哪个好值得玩家们热议好几天,一张好卡转错方向不但荒废实力,而且浪费碎片、金币和荣誉。t还是s,一个绝对富有争议的话题。
按照热血魔兽游戏对于t卡和s卡的定义,t卡适用于副本,s卡适用于竞技场。说简单点,就是t卡在PK中表现较为平庸,一些肉盾卡推荐t,比如牛头人。相比起来,s卡主要加的是暴击和韧性,阵营战中每次都红色的暴力伤害,对面基本不是残血就是已经扑街。但是s卡不适于爬塔,爬塔还是妥妥的用t卡吧。综合来说,如果一张卡牌没有暴击和闪避天赋,那么把它弄成s卡也只是平平无奇,相反,天赋本身暴击就高的卡,对于s卡来说就是锦上添花、如虎添翼的效果。
总的来说,热血魔兽t卡s卡就像大学的专业方向一样,致力于打副本爬塔的还是老实弄t卡去,后期整天混竞技场的就不要纠结哪个好,肯定是s卡好用。平常在pk的时候可以观察下厉害的人是如何配置和布阵的,毕竟卡牌游戏的精髓就是这里。