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《六界召唤师》打造了上百位风格迥异的神仙将领,听从玩家们的召唤。在设计团队的匠心打磨之下,完美重现了三霄娘娘、九尾妖狐、二郎神杨戬、斗战胜佛孙悟空等经典的神话传说人物。仙灵角色立绘精美,还原度高,造型设计光怪陆离,浮夸但并不低俗,滑稽又不失可爱,线稿和构图沿袭了中国民间古老传统文化国粹皮影戏的画风,包含浓郁的中国风元素传承中国经典古文化。  马上开始游戏》

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欢乐园《六界召唤师》玩转各大系统
作者:欢乐园六界召唤师运营团队 时间:2023-11-16 17:44:37 标签: 六界召唤师
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玩法介绍-玩转各大系统

上篇攻略我们介绍了开局,这次我们来聊聊游戏各个玩法有什么需要注意的,废话不多说,直接进入正题吧。

 

资源获取

仙缘奇遇

仙缘奇遇点数可以通过主线闯关和挂机获得。这里应该优先选择任务奖励有:精粹石(抽取仙法的道具,仙法是仙灵的第三个主动技能)、宫灯币和高级宫灯币(转盘币,缺金币的时候很需要)、化形丹(置换仙灵的道具)。其他还可以获得经验丹、进阶丹、竞技场门票、钻石等。仙缘奇遇是一个很重要的活跃玩法,长期积累下来的资源会很可观,建议购买两个配套的礼包,980+1980灵玉,可以提高刷新出高级任务的几率;

宫灯卜卦

上面有提到宫灯币和高级宫灯币抽奖,就是一般我们俗称的转盘。这里可以获得铜币、装备、饰品等道具,抽奖有能量,累积满能量可以获得一次免费的大奖机会,这里的碎片也有对应的商店可以购买道具。

云游历练

每日修行即日常副本,可以获得蕴灵珠(进阶丹)、精粹石(抽仙法)、灵药引(仙丹(宝石)强化道具)、仙灵碎片、陨铁和神器晶石(神器强化道具)。每日修行也是日常资源的的来源,可以购买挑战次数,贵族等级越高,购买次数越多。

其他的都是PVE的玩法,会在后面介绍,每个玩法都会有对应的商店,累计下来的积分都可以去换各种道具。

 

仙灵获取培养相关

仙灵光阵

合成、重生、分解仙灵。需要注意的是游戏目前还没有重置等级的功能,重生会返回所有材料和本体,但是狗粮仙灵会变成人偶(通用狗粮)

五行唤灵

阵营指定抽卡和仙灵转换的地方。每进行一次五行抽卡可以获得一个召唤残页,集齐一定数量可以直接在召唤商坊里兑换一个完整仙灵,算是有一个保底。仙灵转换可以把仙灵随机变成同系的另一个仙灵,可选择是否保存,只要你有足够多的化形丹,土鸡变凤凰是分分钟的事情。化形丹主要获取途径是五行召唤、仙缘奇遇,还有各大商坊也可以购买到,遇到

不要错过。

仙灵召唤

这个不用说也知道,抽卡的地方。这里就不赘述了,10连必出5星,碎片可以用于传说召唤这些是必不可少的。值得注意的是,传说召唤需要V3才能解锁~

 

时轨修复

主线闯关,挂机收菜。关卡越高,可以领取的奖励越好,除了上篇提到的40关/100关有免费10连,新服还会有一个新手福利的活动,去闯关吧,少年!这里也有需要注意的点,仙缘奇遇点数20000就满了,挂机时间长以后收菜要记得先去仙缘奇遇点数用掉,不要浪费。当然,游戏中也会有提示滴~

PVE玩法

凌云塔:通常我们说的爬塔,是提升仙灵等级和进阶的主要途径。

符图守卫:秘境玩法,选5个你最强的去战斗,爬的层数越高,奖励越好。过程中会掉落各种药水,可以给仙灵加血、加怒气,让他们走的更远。这个玩法需要65级才能开放,因为这里的商店会产出各种高级道具,可以直接用钻石购买。除了五行召唤券和高级召唤券等常规奖励外,融魂材料才是重点,这个在后续战力系统里会详细说明。

勇闯地府:3天一轮,刷新奖励和英雄池。这个玩法的特色就是玩家用的是系统提供的英雄,与本身的养成进度无关,闯关获得道具在特定关卡可以抽取系统英雄池的英雄,然后玩家自行选择搭配,能否通关全看策略和一定的运气,是个非常有意思的玩法。

 

 

占星问道:这个玩法也是考验玩家的临场选择搭配策略,50级以上的仙灵才可参与战斗,每通关一个怪物点,可选择一个技能来强化自己的队伍,一共3层直至通关。这里的奖励主要产出灵运相关道具,还有荒魂,荒魂是仙灵突破13星的必备道具。

 

仙途探秘:远征玩法,分3个难度,不同的等级解锁。这里的商坊产出比较杂,但性价比最高的其实是神器道具,建议优先兑换。

 

 

 

远古异兽:世界BOOS,产出的道具可以直接在商坊购买仙灵。

 

PVP玩法

拈云斗法:本服竞技场,这个不多做介绍,大家都懂。

瑶池会武:本服3V3玩法,3支队伍,每支队伍只能上阵3个仙灵。田忌赛马,懂得都懂上清斗法:跨服巅峰赛,使用你最强的一队去爆打整个跨服吧,这里是展示真正实力的地方了。

目前版本其实还是缺失了一些PVP玩法的,比如跨服3V3,期待后续的优化吧

 

战力系统

战力系统顾名思义就是可以增加仙灵战斗能力的一些玩法,因为篇幅的原因,这里只做简单科普,深度的玩法需要大家自己去体验了。

阵营克制:仙灵分阵营、职业,同时根据各自的攻击距离也分近战、中距、远程,克制关系直接上图了。可以看出来同系的加成是最高的,但同系的弊端一个是培养所需的资源非常多,然后克制关系也比较单一,容易吃亏。

 

神器:完成神器任务可以解锁各大神器。神器可以升级属性和技能,但只有战斗的时候佩戴才能生效,这个大家要多注意,不要问什么问啥不加战斗力了~

 

 

 

缘分:抽卡的时候除了获得仙灵,还可以获得对应的缘分材料,用来激活和升级缘分属性。

这个属性分单英雄和总加成,升满还是比较可观,不过也是需要很多铜钱和抽卡,慢慢积累,不要上头。

 

 

宗门技能:玩家加入宗门通过日常签到和一些后续的活动可以获得贡献币,可用于提升宗门技能,这个也是比较重要的一个加成。

 

 

 

仙法:前面提到过的仙灵拥有3个主动技能,分别是仙灵自带的神通、小神通以及仙法了。

佩戴仙法的仙灵可以拥有第三个主动技能,这也是六界的一大特色之一。想象下一个输出爆炸的英雄带一个回复仙法:还神妙法,等于自带一个生命之泉,那效果,杠杠的~

 

 

英雄界面的战力系统

除了常规的装备、仙丹(宝石)、饰品等,比较重要的就是融魂和灵运了。

融魂:这个玩法可以理解为仙灵的丹田,可以用材料往里面注入力量,融魂进阶就是丹田扩充容量,然后可以注入更多的力量,同时会附送一些特殊属性。值得注意的是融魂进阶只是扩容上限并不会直接增加仙灵的属性。

 

 

灵运:仙灵升到7星才会开启,后面没升一星解锁一个灵运位置。佩戴灵运会增加大量属性,组合更是可以增加各种不同的特效。

 

 

宗门

宗门也就是帮会了,前面提到过宗门技能是他比较重要的玩法之一。除了能给玩家在游戏汇总提供一个更方便的交流场所,宗门还会有宗门首领战和宗门争霸,一个是产出资源,一个是比较重要的PVP玩法,后续应该还会有更多的宗门玩法开放出来,坐等更新了。

 

以上就是关于六界各个玩法系统的介绍,下篇我们将介绍游戏的重头戏:英雄介绍和阵容推荐,咱们下次见!


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