游戏介绍About us

Q卡三国是一款采用双屏战斗的Q版策略养成三国题材游戏,游戏采用了罕见的武将与军队分离养成的玩法,在战斗中分屏两端摆开阵势的大军对战也是极富视觉冲击,无论是骑兵的冲锋陷阵还是弩兵弓兵的万箭齐发,亦或是步兵在最前线义无反顾的承受伤害,都能够充分体现出着古代战争的残酷与激情,喜欢三国的你不容错过。  马上开始游戏》

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欢乐园《Q卡三国》群雄逐鹿
作者:欢乐园Q卡三国运营团队 时间:2023-08-21 11:23:34 标签: Q卡三国
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亲爱的主公们,全新玩法【群雄逐鹿】已经和大家见面啦。

为了帮助各位主公更好了解玩法橙子给主公们解密【群雄逐鹿】

 

 

 

 

 

 

 

 

玩法入口

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

参加条件

【群雄逐鹿】将在联军所在服开服时间大于等于14天时开启。

联军等级达到4级并且活跃人数超过10人的联军即可参加【群雄逐鹿】的匹配。

 

上阵需求

主公需要配置进攻阵容与防守阵容,每队最多上阵8个武将且进攻阵容与防守阵容的武将不能重复。

对决流程

【群雄逐鹿】对决分为匹配期、战斗准备期、战斗期和战斗结算。

 

【匹配期】

每周二与周五的早上0点至6点为匹配期。

在此期间内,系统将为符合参加条件的联军匹配旗鼓相当的对手。

匹配对手的具体结束时间可能存在延迟。

 

【战斗准备期】

每周二与周五早上6点至10点为战斗准备期。在战斗准备期开始时将最终确定本次对战的对手,并读取双方的布防配置。双方布防配置读取后在本场战斗中将无法发生变动。

 

【战斗期】

每周二早上10点至周四晚上22点与每周五早上10点至周日晚上22点为战斗期。

在战斗期开始时各位主公可以进入战场点击敌方建筑进行挑战。

 

【对决结算】

每周二与周四晚上22点将结算单场战斗的结果,并通过邮件发放对决奖励。

赛季流程

 

每个赛季将在每个月的第一场【群雄逐鹿】匹配期开始,在每个月的最后一场【群雄逐鹿】结算后结束。

赛季开始时各个联军的积分将按排名重置为初始积分。赛季结束后将进行积分结算并发放赛季奖励。

对决规则与胜利条件

 

每个联军城池内将拥有不同类型的建筑,盟主和副盟主可对城池进行布防,建筑内的守军阵容皆为各个成员的防守阵容。进攻方可消耗进攻次数进攻指定建筑内的守军,削减守军兵力。当目标建筑无守军驻守,可消耗进攻次数削减建筑耐久直至击破建筑,进攻次数将在每日6点重置。

击破建筑将获取积分,累计积分将影响联军排行。注意:当主公在战斗期内加入联军,点击进攻也可获得战斗奖励,但无法对建筑造成伤害。

当一方联军击溃敌方驻军所后,该联军直接获胜。若双方均未击溃敌方驻军所,根据结算时的积分判定胜负,双方积分相同则平局。

建筑类型

 

建筑拥有守军兵力与建筑耐久,守军兵力将由当前驻守在该建筑的守军数量决定,每位守军所能提供的守军兵力相同。建筑耐久由建筑类型决定,建筑分为城门、要塞、营地、驻军所 四种类型。

 

【城门】

可驻守人数:1

进攻条件:无

城门分为北城门与南城门。

联军击破了对应城门即可攻击对应营地。

当城门存在时,守方将获得一定程度的战斗加成。

 

【营地】

可驻守人数:1

进攻条件:对应方向的城门被击破。

 

 

 

 

 

 

 

【要塞】

可驻守人数:3

进攻条件:对应的两侧营地被全部击破。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【驻军所】

可驻守人数:5

进攻条件:3座要塞被任意击破2座。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

奖励相关

每日积极参加【群雄逐鹿】可获得大量联军荣誉,联军荣誉可在联军商店中兑换稀有道具。并且对决结束后双方联军都将获得丰富奖励,赛季结束时排名靠前的联军更将获得自选无双石宝箱等珍稀道具,助力主公走向霸业!

 


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