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游戏介绍About us
独树一帜的“冲锋式”战斗模式,告别传统策略类回合制出手的战斗套路,让战场更加真实!二十四节气系统在游戏中的首次运用,让乱世格局不在一成不变。在乱世征战的间歇,玩家可以还可以去挑战史诗副本,让玩家在重新体验三国时代各场经典战役,领略“谈笑间,樯橹灰飞烟灭”的快感! 马上开始游戏》
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欢乐园《兵法三国》官职系统
【官职】
每个国家有一个国王和其他官员,国王和其他官员是处理国家事务的关键。
国家成员可以挑战官职,成功则可上位挑战的官职。
不同的官职有对应的太守城池,每日俸禄,资源加成。还有建造、禁言、发布公告、免费召集等权限。
【官职挑战】
官职挑战是获得官职的渠道。
国家成员可以直接挑战任意更高级官职。成功则可上位,代替其官位。被挑战方落败收到官职掉落的邮件提示。
官职战中,防守方有一定的加成,以避免过于频繁的职位变更。
挑战成功的阵型会自动记录,作为之后的防守阵型,玩家无法通过布阵改变。
【俸禄】
俸禄是官职奖励之一。
每名拥有官职的国家成员每天可获得一次对应的官职俸禄。
若领取前官职发生变动,则当日可领取的俸禄也会改变。
【太守玩法】
每个官职拥有属于自己的城池领地,担任太守。
通过官职挑战获得官职后,玩家需保证担任太守的城池,在本国统治之下。
占领城池一定时间之后,即可收取产出奖励。时间越久,奖励越好。城池归属国或玩家的官职发生变化,则占领时间和奖励内容重置。
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